呪術廻戦

魂の境に術式「解」を打ち宿儺を伏黒から引き剥がそうと、虎杖は領域を展開――その必中効果で宿儺へと押し迫る!
呪いを廻る戦いに終止符を打つ最後の切り札とは!
大幅描き下ろしでおくる、至極の最終巻!

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コメント

  1. user より:

    あぁ…終わったなー(*´ω`*)
    最後は最初のころの感じに戻って嬉しかったです!

    しっかし…設定の理解がほんとに難しい作品でしたね…結局半分くらいしか理解できてない気がする。

  2. user より:

    漫画のテーマが伝わってきて

    誰かだけを異形にしたくないという主人公の思いが伝わってきて

    終わり方も良かった

  3. user より:

    遂に完結。
    不思議というか難しいというか。
    よく分からない原理原則のまま、物語が着地。
    ただ着地したということ自体が良かったのかもしれない。
    お疲れ様でした、芥見先生。
  4. user より:

    YouTubeのショートでちびちびネタバレ喰らうのが不愉快すぎて一気に最後まで駆け抜けた。

    そうだな~
    アニメで感じた高揚感は漫画からは殆ど感じれず。
    終盤になるにつれてボルテージが上がるかと言われれば、そんなこともなく。

    感情移入できる話も少なかった。
    キャラクターがドタドタ死んで、どんどんレベルアップしていく過程に心がウキウキしなかった。
    多分キャラクター一人一人に割いてる過去編が少ないからだ。
    その点序盤はそれが色濃かったから楽しかった。

    3.5点/5点
    アニメの力ってすごいなと思った。

    呪術廻戦がアニメ続編やるなら絶対見るし、それこそ心を揺さぶる物になる事は間違いないけど、アニオリで裏梅の過去だったり宿儺の心情をもっと深掘りしてほしい。

    戦闘アニメは技や心理戦がメインではあるんだけど、地盤を支えてるのはやはり[会話では解決できない矛盾を拳に込める想い]だと思う。
    宿儺の拳にも、その想いがあるはずなんだ。
    それを視聴者側が読み取れるようにしてほしい。

  5. user より:

    テーマの「生き様」が最後まで物語られていて良かったです。
    内容が難しい、複雑だ、と思っている人も少なからずいると思いますが、自分は非常に満足しています。
    難しいからこそこの漫画は面白いものに成ったと思います。
    漫画に限らず、本って消耗品に近いと思うんですけど、呪術廻戦はどの巻も何度でも読み治せるのが良いと思います。
    なので難しい設定やルールがあることが斬新的で面白かったです。

    それぞれのキャラクターに芯があって、性格、過去、呪術師として生きる意味など、めちゃくちゃ読み応えがありました。
    死滅回遊あたりまでいろんな強キャラを躊躇なく○していて、良いなと思っていましたが、新宿決戦で、宿儺を○した割には、死人が少なかったのが心残りです。
    芥見先生だから期待していたのでそこは残念でした。

    芥見先生、人の心無いんか。
    を期待しています。

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